Lurkers レーダー · BEARING
サバイバルとサンドボックスの遊び方
サバイバルは勝ち負けがありません。何を作るかを自分で決めるモードで、資源の再生と行動範囲の制限だけがルールです。
01ルールは3つだけ
サバイバルには明確な勝ち条件がありません。プレイヤーは世界を探索し、資源を集め、拠点を作り、時には他のプレイヤーから奪います。Minecraft のサバイバルに近い位置づけです。
ルールと呼べるのは3つです。1つ目は行動範囲で、開始地点から96m(Build 190 以降は192m)の範囲で遊べます。プレミアムだとこの制限が外れてマップ全体に出られます。2つ目は資源の再生で、土と木は10分ごとに戻りますが、これは10人以上のサーバーでのみ有効です(Build 197)。3つ目は自動保存で、数分ごととサーバー停止時に保存されます(Build 223)。
つまり「人が多いサーバーほど資源が回る」という設計です。1人で遊ぶと資源は有限なので、木材の取り合いになると詰みます。
- 勝ち条件
- なし
- 行動範囲
- 開始地点から192m(Build 190。以前は96m)
- 資源の再生
- 土と木が10分ごと(10人以上のサーバーのみ)
- 自動保存
- 数分ごと+サーバー停止時(Build 223)
- バイオーム
- Build 222 の Survival Biomes で自然生成が変化
02資源再生の10分ルール
土と木が10分ごとに戻る、というのは一見地味ですが、このモードの経済を決めている仕様です。10分待てば資源が復活するので、短時間で使い切っても致命的ではありません。逆に言えば、10分以内に使い切る量しか資源がないということです。
ただし条件が「10人以上のサーバー」です。人が少ない時間帯は再生しないので、資源は有限のままです。長時間遊ぶなら人が多い時間を選ぶか、自分でサーバーを立てて人を集める必要があります。
木材は苗木で植えられるので、伐採したら植えるを繰り返せば再生を待たずに済みます。ゾンビサバイバルでも苗木が配られる例が公式チートシートに載っているので、木は「植えて増やす資源」という扱いです。
- 土と木は10分ごとに再生(10人以上のサーバーのみ)
- 人が少ないと再生しないので資源は有限
- 苗木を植えて増やすのが確実
- 長時間遊ぶなら人が多い時間帯か自前サーバー
03サンドボックスとの違い
サンドボックスは Build 216.10 で追加された、保護エリア内で自由に建築できるモードです。サバイバルと同じく勝ち条件はありませんが、他人に壊されない空間が保証されている点が違います。
サンドボックスの初期状態は、公式のスクリプト例では「人間として5000コインでスポーン、フレンドリーファイアあり、スポーンアイテムなし」です。つまりお金はあるが装備はない状態から始まり、ショップで買う形になります。
建築の練習、拠点の設計の検証、あるいはスクリプトを試す場所として使えます。サバイバルは他人が壊しに来る前提ですが、サンドボックスは壊されない前提なので、目的がはっきり分かれています。
| 項目 | サバイバル | サンドボックス |
|---|---|---|
| 勝ち条件 | なし | なし |
| 他人に壊される | あり | 保護エリア内はなし |
| 資源 | 10分ごとに再生(10人以上) | ショップで購入 |
| 行動範囲 | 192m(プレミアムで解除) | 保護エリア内 |
| 追加 | Build 222 でバイオーム | Build 216.10 |