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ゲームモードの一覧と変遷

モードは「壊す・守る・奪う」の組み合わせで増え続けています。2026-10-28 時点で公式の一覧表は存在しないため、配信ページと Changelog を突き合わせて作った一覧です。

01モード数は情報源で違う

同じゲームでも、紹介している場所によってモードの数が違います。CrazyGames は4種、Poki は3種。どちらも2026-10-28 に HTTP 200 で取得した現役の配信ページです。

公式 Changelog を追うと、さらにサンドボックス(Build 216.10)、Survival Biomes(Build 222)、Bedwars Hardcore(Build 223)、そして未完成のバトルロイヤル(Build 197、wip 表記)が出てきます。Build 223 でモード選択画面が「全モードを人数順に並べて説明つきで表示」に変わったので、実際の数はゲーム内の画面が最も新しい情報です。

この「配信ページと実装がずれる」現象は、更新が速い .io ゲームでは珍しくありません。本サイトでは、配信ページの記述と Changelog の記述を分けて書く方針にしています。

情報源ごとのモード数(2026-10-28 取得)
情報源挙げているモード数
CrazyGamesBedwars / Zombie Survival / Team Deathmatch / Survival4
PokiBedwars / Team Deathmatch / Capture the Flag3
公式 Changelog から確認できるもの上記+サンドボックス / Survival Biomes / Bedwars Hardcore7以上
公式の一覧表存在しない(2026-10-28 時点)不明

02モードごとの勝ち条件

Bedwars は敵チームのベッドを壊すか、Poki の表現では「敵陣中央のベッドを占拠」することで勝ちます。表現が割れているのは、実装が「破壊」なのか「確保」なのかが配信ページで書き分けられているためです。どちらにせよ、守るべきは自陣のベッドです。

Team Deathmatch は2チームのキルレース、Capture the Flag は敵陣の旗を自陣に持ち帰ると勝ちです。旗を持っている間は移動速度が半分になるので(Build 219.2)、逃げ切るより護衛を付けたほうが現実的です。

ゾンビサバイバルはプレイヤー側が拠点を守る PvE で、ウェーブが続く限り終わりません。サバイバルはオープンワールドで、決まった勝ち条件がなく、建築と探索が主になります。サンドボックスは保護エリア内で自由に作るモードです。

モード別の勝ち条件と特徴
モード勝ち条件特徴
Bedwars敵のベッドを破壊/占拠自陣ベッドを守る。復活13秒
Team Deathmatchキル数で上回る既定モード(Build 192〜)
Capture the Flag敵の旗を自陣へ旗所持中は移動半速
Zombie Survivalウェーブを耐える(終わりなし)wave40でDaddy、66で血の月
Survival勝ち条件なし探索・建築・略奪。10分ごとに資源再生
Sandboxなし保護エリア内で自由建築
Bedwars HardcoreBedwarsと同じ即復活・ランダム武器・拠点回復あり

03モードが増えてきた順番

Changelog のビルド番号を並べると、このゲームが「PvE → PvP → 建築」の順に間口を広げてきたことが分かります。2019〜2023年はゾンビサバイバルとBedwarsが中心で、2024年にサンドボックスとCTFが入り、2026年にバイオームとHardcoreが加わりました。

注目は Build 192 で既定モードがゾンビサバイバルから Team Deathmatch に変わった点です。新規プレイヤーが最初に入る場所が PvE から PvP に移ったということで、以降のアップデートは PvP のテンポ調整(復活時間、拠点回復、扉の扱い)に寄っています。

モード追加の年表(公式 Changelog)
ビルド追加・変更内容
Build 158ゾンビサバイバルゾンビ側で遊べる形で追加
Build 182Bedwars マップ更新扉を鉄の扉に、補給箱HPを20→60
Build 187Capture the Flag旗の奪い合い
Build 192既定モード変更ゾンビサバイバル → Team Deathmatch
Build 194モード選択画面メニューから選ぶ方式
Build 197バトルロイヤルwip(未完成)と明記
Build 216.10サンドボックス保護エリアつきの自由建築
Build 222Survival Biomesバイオーム別の自然生成
Build 223Bedwars Hardcore即復活+ランダム武器

04どれを選べばいいか

初めてなら Team Deathmatch が一番入りやすいです。理由は、死んでも試合が続くこと、地形を読む必要が薄いこと、武器さえ作れば戦えることの3点です。ただし PvP なので、建築と掘削の速さで差がつきます。

建築と採掘を覚えたいならサンドボックスかサバイバルです。サバイバルは資源が10分ごとに再生する仕様(Build 197、10人以上のサーバーのみ)なので、長時間滞在するほど有利になります。

「1ラウンドを短く終わらせたい」なら Bedwars Hardcore です。即復活で武器も配られるため、装備を整える時間がほぼなく、開幕から接敵します。テンポは速いですが、拠点に敵が近いと回復が止まるので、押し込まれると立て直しが効きません。

  • 初めて:Team Deathmatch(死んでも続く・装備だけで戦える)
  • 建築を覚える:サンドボックス(保護エリア内で自由に)
  • 長く遊ぶ:サバイバル(資源が10分ごとに再生)
  • 短時間で決着:Bedwars Hardcore(即復活・ランダム武器)
  • PvE が好き:ゾンビサバイバル(ただし終わりがない)