LKLurkers.io 攻略レーダー

Lurkers レーダー · BEARING

よくある質問

配信ページとゲーム内の表示が食い違う箇所があるので、答えられないものは「不明」と書いています。

01日本語で遊べますか?

遊べますが、UIは英語のままです。2026-10-28 時点でゲーム内に日本語設定はなく、公式wikiにも日本語ページはありません。日本語で読めるのは、このサイトのような非公式ガイドだけです。

英語が分からなくても、WASD・B(クラフト)・C(ドロップ)の3つと、画面下のホットバーだけ覚えれば遊べます。単語は対訳表ページにまとめました。

02無料で遊べますか?

基本無料です。lurkers.io、Poki、CrazyGames のどれからでも、ダウンロードなしでブラウザで動きます。

プレミアム課金があり、照明システム、デスクトップクライアント、自前サーバーの運営、スキン、ワールドマップ(Nキー)、サバイバルの行動範囲の解放などが含まれます。PvP とゾンビサバイバルの主要部分は無課金でも遊べます。

03スマホでも遊べますか?

ブラウザでスマホ・タブレットに対応しています。CrazyGames アプリ(iOS・Android)からも遊べます。公式 Press Kit では、スマホアプリ版が2025年、Steam 版が2026年の予定と書かれています。

ただし操作はキーボードとマウス前提で設計されています。スマホでは画面タッチでの操作になるため、PvP の反応速度は PC に劣ります。建築やサバイバルをゆっくり遊ぶなら問題ありません。

04モードはいくつありますか?

正確な数は公開されていません。CrazyGames は4種、Poki は3種と書いており、公式wikiのChangelog を追うと、さらにサンドボックス、Survival Biomes、Bedwars Hardcore、未完成のバトルロイヤルが出てきます。

Build 223 でモード選択画面が「全モードを人数順に並べて説明つきで表示」に変わったので、実際の数はゲーム内の画面が最も新しい情報です。

05左クリックと右クリックのどちらが攻撃ですか?

配信ページによって書かれ方が違います。CrazyGames は「左クリック=射撃・ブロック破壊、右クリック=操作・設置」、Poki は「右クリック=攻撃・ブロック破壊、クリック=アイテム使用・設置」です。

2026-10-28 時点で公式の裁定は見つかりませんでした。ゲーム内の設定画面で確認するか、押してみて違えば設定で入れ替えるのが確実です。なお WASD・B・C の3つはどちらの説明でも一致しています。

06Bedwars はどうやったら勝てますか?

敵チームのベッドを壊す(Poki の表現では占拠する)と勝ちです。自陣のベッドを守る必要もあるので、攻める人数と守る人数を決めてから動きます。

復活は13秒なので、敵を1人倒したら13秒以内に畳みかけるのが基本です。拠点には10秒ごとに3HPの回復があり、Hardcore では敵が近いと止まります。詳しくはベッドウォーズのページに時間割を書きました。

07ゾンビサバイバルはどこまで続きますか?

終わりはありません。ウェーブが続く限り続き、wave 40 で Daddy Zombie、wave 66(血の月)で Bergobrine が出ます。

最終ウェーブでは復活できません(Build 202)。それ以外のウェーブでは12秒の遅延つきで復活でき、ウェーブを越えた後の復活ならコインを持って出られます。

08自分のサーバーは立てられますか?

立てられます。`server.jar` を起動し、Luaスクリプトを読み込ませる形です。スクリプトを1つも読み込まないと、参加者は観戦しかできません。

公式wikiの Server Quick Start と Scripting に手順があり、公式のゲームモードのスクリプトは `server.jar` の `/assets/scripts` に入っています。自前サーバーの運営はプレミアム特典に含まれます。

09ゲームの進行は保存されますか?

サバイバルは数分ごと、およびサーバー停止時に自動保存されます(Build 223)。ただしこれはサーバー側の保存で、ブラウザを閉じても同じサーバーに戻れば続きから遊べる、という意味です。

PvP のモードは1試合ごとにリセットされます。持ち越しの要素はありません。単一プレイのワールド設定が壊れて起動しない不具合は Build 223.7 で修正されています。

10同じゲームなのに Poki と CrazyGames で内容が違うのはなぜ?

配信プラットフォームごとに、掲載している説明文とバージョンの更新タイミングが違うためです。操作説明の左右が逆になっているのも、モード数が違うのも、この更新差が原因と考えられます。

ゲーム本体は同じ開発元(Bergice Productions)の同じビルドです。違いが出るのは説明文のほうで、実装が二つあるわけではありません。ただし Poki 版と CrazyGames 版でビルドが完全に同期しているかは確認できていません。