Lurkers レーダー · BEARING
英語UIの対訳表
このゲームは日本語化されていません。画面と公式wikiに出る単語だけ覚えれば、英語が読めなくても遊べます。
01画面に出る単語
- wave
- ウェーブ。ゾンビサバイバルの「何波目」か。数字が増えるほど敵が強い
- blood moon
- 血の月。wave 66 のこと(Build 202)。空が赤くなり、ボスの Bergobrine が出る
- enemies left
- 残りの敵数。0になると次のウェーブ
- bed
- ベッド。Bedwars の勝敗を決める対象。壊されると復活できなくなる
- base
- 拠点。チームの開始地点。10秒ごとに3HP回復する(Build 216)
- supply crate
- 補給箱。壊されるまで武器と資源を供給する。HPは60(Build 182)
- respawn
- 復活。Bedwars は13秒(Build 213.4)
- coins
- コイン。ショップで武器を買う通貨
- team
- チーム。変更には30秒のクールダウンがある(Build 223)
- spectate
- 観戦。復活できないときの状態
02チャットと設定の単語
公式wikiのチートシートに出る単語は、そのままチャットやサーバー設定に使います。サーバーを立てない人でも、mod 権限を持つ人から言われた用語が分かると役に立ちます。
- mod
- モデレーター権限。コマンドを実行できる
- /restartserver
- サーバーを再起動する。公式には「壊れた/固まったときだけ」と明記
- /schedulerestart 60 "…"
- 60秒後に再起動する予約。通常の再起動はこちら
- ?command=restartserver
- URLで再起動を送る非常手段。接続できないときに使う
- noauth
- 起動引数。アカウント確認なしで参加できる設定
- maxPeers
- 同時接続数の上限。Changelog の設定例は48
- chunk
- ワールドの区画。読み込み単位
- loadChunkDistance
- 読み込む距離。下げると軽くなる
- lightingEnabled
- 照明のオン・オフ。プレミアム機能。切ると軽い
- maxZoomLevelPlaying
- プレイ中の最大ズーム。下げると描画範囲が狭くなる
03ブロック名の読み方
ブロック名は英語のまま覚えるのが早いです。公式wikiの一覧に出る名前は、Lua のコマンドでもそのまま使えます。日本語に訳すと、かえってコマンドが引けなくなります。
たとえば WireBlock は配線、RepeaterBlock は信号の遅延、ObserverBlock は変化の検知、TimerBlock は一定間隔の信号、DispenserBlock は射出です。Minecraft のレッドストーンと同じ役割なので、経験者は名前だけ対応させれば使えます。
ただし同じ役割でも挙動が違う場合があります。このサイトでは名前の対応までを扱い、細かい挙動(遅延の秒数など)は書きません。公開された数値がないためです。
- 名前は英語のまま覚える(コマンドでそのまま使える)
- Wire=配線、Repeater=遅延、Observer=検知、Timer=周期、Dispenser=射出
- 細かい遅延値は非公開なので書かない
04モード名
- Bedwars
- ベッドを壊し合うチーム戦。復活13秒、補給箱HP60
- Zombie Survival
- ゾンビのウェーブを耐える協力戦。wave40と66が山場
- Team Deathmatch
- チームで撃ち合う。Build 192 から既定のモード
- Capture the Flag
- 旗を敵陣から取って自陣へ。旗持ちは速度が半分(Build 219.2)
- Survival
- 資源を集めて生き延びる。再生は10人以上のサーバーのみ
- Survival Biomes
- バイオームごとの自然生成(Build 222)
- Sandbox
- 保護エリア内で自由に建築(Build 216.10)
- Hardcore
- Bedwars の短期決戦ルール(Build 223)。即復活+ランダム武器